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   <title>ゲーム</title>
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   <updated>2008-02-03T09:53:42Z</updated>
   <subtitle>無料ゲーム おもしろゲーム などオンラインゲーム の紹介　フラッシュゲーム やタイピングゲーム　ゲーム新商品情報</subtitle>
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   <title>未来予測機　ミライスコープ 3月29日より発売</title>
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   <published>2008-02-03T08:30:56Z</published>
   <updated>2008-02-03T09:53:42Z</updated>
   
   <summary>未来予測機　ミライスコープ　3月29日より発売　福島寛　前田京子　共同開発で未来を予測</summary>
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      <name>キテイ</name>
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   <category term="5158" label="ミライスコープ　" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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      <![CDATA[未来予測機　ミライスコープが　バンダイから発売されます。
未来を予想しる　ミライスコープは、エゴグラムの専門家　福島寛氏と
心理カウンセラーの前田京子氏の共同開発で誕生しました。

エゴグラム・心理分析・バイオリズムを駆使して
登録しユーザーの未来を予測し　生活に役立ててもらおうと言うもの。
これって　楽しそう！値段も　手ごろな　２９８０円。
占いデーター好きなの私・・絶対　買おうと思ってます。( ≧艸≦)

<img src="http://kirei.xsrv.jp/douga/miraiysoku.jpg" width="171" height="261" alt="未来予測機　ミライスコープ" />
<a href="http://pt.afl.rakuten.co.jp/c/02dd6a33.038dd41d/?url=http%3a%2f%2fesearch.rakuten.co.jp%2frms%2fsd%2fesearch%2fvc%3fsv%3d2%26f%3dA%26g%3d0%26v%3d3%26e%3d0%26p%3d1%26s%3d28%26oid%3d000%26k%3d0%26sf%3d0%26sitem%3d%25CC%25A4%25CD%25E8%25CD%25BD%25C2%25AC%25B5%25A1%2b%25A5%25DF%25A5%25E9%25A5%25A4%25A5%25B9%25A5%25B3%25A1%25BC%25A5%25D7%26x%3d0" target="_blank">未来予測機　ミライスコープ 3月29日　発売</a>


まずは　はじめに　50の質問に「はい」「いいえ」「どちらとも」
の３択に答えながら　「名前」「性別」「生年月日」「顔」を入力します。]]>
      <![CDATA[最初のデーターで　236タイプの性格のうち　１つに分類されます。
例えば　「機械的なタイプ」「ハイレベルタイプ」「ぺこぺこするタイプ」とかね。
このあたりが　ジョーク診断サイトと違って　自分の　タイプから
診断できるのが　信憑性があって　楽しみなところです。

登録できるのは　全部で　２０人なので　家族全員と　恋人や愛人や上司や
友人に至るまで　関係者を　入力できます。
１日１問テストを行っていくと　データーが　学習してくれて
ミライの自分の姿や　幸せ度を見ることが　出来るようになります。

テーマは　全部で１５種類あるので　
「この日に告白すればうまくいく」「こんな職業につけば成功する」
「どのくらいお金持ちになるか」と言った気になる未来を予測できると言うわけ。

バイオリズムに基づいた「今夜の二人」まで　予測できるそうです。
価格は税込み2980円。

<a href="http://www.asovision.com/mirai/">未来予測機　ミライスコープ</a>]]>
   </content>
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   <title>タカラトミー 40周年 私の人生ゲーム for Bridal を発売</title>
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   <published>2008-01-10T00:44:54Z</published>
   <updated>2008-01-10T01:40:43Z</updated>
   
   <summary>タカラトミー 40周年 私の人生ゲーム for Bridal を発売</summary>
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      <name>キテイ</name>
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   <category term="4555" label="40周年" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://kirei.xsrv.jp/">
      <![CDATA[タカラトミーが人生ゲームを1968年に発売してから40周年となる記念版
私の人生ゲーム　（<a href="http://www.takaratomy.co.jp/products/myjinsei/">人生ゲーム for Bridal</a>)が2008年4月から販売されます。
オーダーメイド感覚で　新郎新婦が自分たちの写真を使用しながら
実際に　小さい頃の思い出や　出来事を入力して　完成させるゲームです。

<img src="http://kirei.xsrv.jp/douga/jinsei.jpg" width="291" height="200" alt="タカラトミー 40周年 私の人生ゲーム for Bridal を発売" />
(<a href="http://www.takaratomy.co.jp/products/myjinsei/smple/">私の人生ゲーム　サンプル</a>）

お正月に　人生ゲームを　買ったのですが子供のゲームと思っていたら
結構シビアで　保険に入ったり　お金を支払ったり　借金がかさんだり
と　意外と　リアル。( ≧艸≦)]]>
      超貧乏になったり　大金持ちになったり兄弟で遊んでいるのに
まるで　未来を彷彿とさせるような展開になるのです。　

1968年以来　超ロングランヒットの人生ゲームですが
携帯ゲーム版の　人生ゲームキャンディ120%や
人生ゲーム平成版なんかは　かなりの人気で
最新の流行や時事ネタが満載されているようですよ。

昔と比べて　人生ゲームも進化しているんですね。

初代人生ゲームから　始まり　タイアップ版として
阪神タイガース、吉本興業、ハローキティ、ポケットモンスター
など　コラボ（タイアップ）企画も　多いのが特徴です。

私の人生ゲームfor Bridal オーダーメイドだけあって
案外と　高額なのですが　新郎新婦だけでなく
結婚○○年目の記念に　作ってもいいかもしれないですね。

从*´Д｀*A　結婚前の　自分の出来事なんて
やばすぎて　ゲームに出来ませんってば。( ≧艸≦)

私の人生ゲームfor Bridal 商品概要

・商品名：『私の人生ゲームfor Bridal』
・希望小売価格：36,750円（税抜価格：35,000円）
・発売日：2008年4月初旬
・対象年齢：16歳以上（大人の方と一緒なら7歳から）

・商品内容：ルーレット付ゲーム盤、山、家、自動車ゴマ６個、旗、
人物ピン60本、ギャンブルピン、想い出の品カード１２枚
（ふで箱・ぬいぐるみ・腕時計・金のスプーン・金の腕輪、指輪）
お金　約束手形　保険証券
（火災保険、生命保険、自動車保険）、株券、お札立て）

・プレイ人数：2〜6人
・発売目標：年間5,000個
・販売ルート：タカラトミー公式ショッピングサイト「トイホビーマーケット」
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   <title>太鼓の達人 たいこのたつじん ドンだ〜廃人</title>
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   <published>2007-09-23T13:39:27Z</published>
   <updated>2007-09-23T14:50:19Z</updated>
   
   <summary>太鼓の達人（たいこのたつじん）ドンだ〜廃人 蒼翠がテレビ出演</summary>
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      <name>キテイ</name>
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   <category term="1379" label="ドンだ〜廃人" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="1374" label="蒼翠" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://kirei.xsrv.jp/">
      <![CDATA[太鼓の達人（たいこのたつじん）はドンだ〜は2001年に登場以来
ヒットしているゲームで遊び方は　単純で太鼓を叩くだけ。

<a href="http://taiko.namco-ch.net/"><img src="http://kirei.xsrv.jp/douga/donda.jpg" width="384" height="211" alt="太鼓の達人（たいこのたつじん）ドンだ〜廃人" />
</a>
<a href="http://taiko.namco-ch.net/">ナムコ・ドンだーページ（シリーズ公式サイト）</a>

リズム良く　太鼓の真ん中や縁を叩きポイントを稼ぐもの。]]>
      <![CDATA[太鼓の達人たちの必需品は　もちろん和太鼓のバチ( ≧艸≦)
太鼓の達人には　かんたんコースから最高難易度の鬼レベルが
あり　ドンだ〜廃人が挑戦するのは　もちろん鬼レベル。

<img src="http://kirei.xsrv.jp/douga/sousui.jpg" width="432" height="288" alt="ドンだ〜廃人" />

ドンだ〜廃人 そうすい（蒼翠）がアッ子におまかせ！出演してましたが
太鼓を叩きながら完全に　目がイッチャってます。　( ≧艸≦)
バチをさばきながら　くるっと回ったり　踊ったり怪しさ１０００％。

<span class="red">◆ドンだ〜廃人とは　</span>

ネトゲ廃人みたいなもので
日常的に非常に過密かつ長時間のプレイを行うプレイヤー。
薬物依存症による廃人同様「ネトゲ廃人」「オンラインゲーム廃人」から
起こった言葉。太鼓の達人を賞賛する言葉だったりする。

<a href="http://jp.youtube.com/watch?v=_BMMbwbb7dQ">
<img src="http://kirei.xsrv.jp/douga/dondahai.jpg" width="420" height="338" alt="中川翔子 秋葉原で究極のオタクを探す しょこたん 動画" /></a>
<a href="http://jp.youtube.com/watch?v=_BMMbwbb7dQ">【中川翔子】 秋葉原で究極のオタクを探す 【しょこたん】動画</a>

<a href="http://blog.with2.net/link.php?515593"><img src="http://kirei.xsrv.jp/images/box1.gif" border="0" alt="" onmouseover="this.src='http://kirei.xsrv.jp/images/dog2.gif'" onmouseout="this.src='http://kirei.xsrv.jp/images/box1.gif'"></a><a href="http://blog.with2.net/link.php?515593">人気blogランキング</a>

秋葉原には　ゲームオタクや　太鼓の達人オタクなど
個性的な　ゲーム廃人が多くて　面白かったです。]]>
   </content>
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   <title>物忘れがひどい人　脳年齢を簡単チェック</title>
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   <id>tag:kirei.xsrv.jp,2007://1.109</id>
   
   <published>2007-08-11T16:12:36Z</published>
   <updated>2008-03-05T01:09:44Z</updated>
   
   <summary>脳年齢　脳ストレスを計る無料ゲームがあります
</summary>
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      <name>キテイ</name>
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      <![CDATA[脳年齢　脳ストレスを計る無料ゲームがあります
<a href="http://games.yahoo.co.jp/games/rules/atamascam_age/index.html">アタマスキャン体験版　脳年齢チェックの遊びかた</a>

<a href="http://games.yahoo.co.jp/games/flash/atamascam_age/"><img src="http://kirei.xsrv.jp/douga/sukyan.gif" width="250" height="175" alt="物忘れがひどい人　脳年齢を簡単チェック" /></a>

ちなみに　私は１回目で　３０代後半　２回目は　４０代前半　
３回目は　３０代前半という結果でした。
２０代になるまで　ムキになってやろうかと思いましたが　やめました（笑）]]>
      <![CDATA[このゲームは　１から順番に　数字を入れていくだけなのですが　
結構はまります。从*^ω^*从

順調に進んでると　途中で数字が　バラバラするので　
頭の中もパニックに陥ります。

脳は、映像・音楽・言葉を別々の場所に保存するもので
脳が覚えたものを　思い出す時には、ニューロンとシナプスが働き
何かを思い出す度に記憶の紐が太くなり、細くなると、思い出す事が
出来なくなるとか。

<span class="red">◆物忘れ</span>

物忘れが酷くなるのは、年を取ることで　知識と経験が増え
思い出し難くなるためで　思い出す事を諦めることで
記憶の紐が　さらに細くなっていく。

<span class="red">◆うっかり物忘れ</span>

「ワーキングメモリー（＝前頭連合野）」脳のメモ帳部分は
容量が決まっており　一杯になると、ランダムに情報が消され　う
うっかり物忘れをしてしまう。

保存容量には個人差があり　ワーキングメモリーは、使わないとさらに
縮小してしまいます。

パソコンや携帯等など　便利な機器に頼る一方で
考える機会が減り、記憶力が鈍くなるらしい。

<span class="red">◆記憶の紐を太くし、メモ帳の保存容量を増やす</span>

・声を出す
・ウォーキング程度の軽い運動
・思い出すテーマを決める（最近食べた物、最近会った人）
・４拍子で足踏みをしながら声に出しテーマを回答していく。

最近　私も　うっかり忘れが酷いのは　パソコンのせいかな〜と
思っていますが、実際に　毎日の予定を紙にメモをする
結果を書いていく　反省を書いていく
と言う単調なことも　試していった方が良いと実感しています。

<a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/05323696.4cc9f5eb.05323697.ab2ff6f5/?pc=http%3a%2f%2fwww.rakuten.co.jp%2fgs%2f429196%2f450530%2f818960%2f%23796794&amp;m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2fgs%2fi%2f796794%2f" target="_blank">最近　物忘れがひどいという方に！！　『脳年齢・脳ストレス計《アタマスキャン》』</a>]]>
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